Tänzer der Nacht
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Erster Plot
Der erste Schnee hat sich über die Gassen Callheams gelegt. An diesem eisigen Morgen liegen die Gassen der Hauptstadt Ayresmarwéns unberührt und weiß da. Trotz der Kälte herrscht reges Treiben in der Stadt - schon so früh sind viele Menschen auf den Beinen und gehen ihren täglichen Arbeiten nach. Die Assassinen können ihren freien Tag genießen, zumindest, wenn sie nicht Kälteempfindlich sind...




 

 Rollenspielregeln

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BeitragThema: Rollenspielregeln   Rollenspielregeln EmptySa Nov 06, 2010 11:00 am

Rollenspielregeln


1. Allgemeines

  • Die Textlänge sollte mindestens 500 Zeichen betragen, darf aber gern darüber hinaus gehen.
  • Es wird Wert auf Rechtschreibung und Grammatik gelegt. Achtet daher auf diese beiden Punkte. Fehler können passieren, sollten jedoch den Text nicht unleserlich machen. Wenn ihr eine Rechtschreibschwäche habt, benutzt bitte ein korrigierendes Schreibprogramm.
  • Geschrieben wird in der 3. Person Singular. Präteritum. Also "Er/Sie/Es schlief."
  • Bitte kennzeichnet eure wörtliche Rede mit Zeichen ( »« oder ,," oder ähnlichem ) und schreibt darüber hinaus kursiv.
  • Geht in eurem Text bitte auf alle Charaktere ein, die sich in eurem Umfeld befinden und in irgendeiner Weise auffallen.
  • Bitte haltet euch an die Reihenfolge im Rollenspiel. Wenn der/die Rollenspielpartner nach 5 Tagen nicht geantwortet hat, dürft ihr ihn/sie überspringen.


2. Kampfhandlungen

  • In diesem Forum kommt es in bestimmten Bereichen zu Kampfhandlungen. PowerGaming ist nicht erwünscht!
  • Euer Charakter kann demnach nicht unverwundbar oder unglaublich treffsicher sein.
  • Kämpft in jedem Fall fair.
  • Benutzt nur die Waffe die eure Charaktere wirklich besitzen! Wenn ihr also nur einen Bogen besitzt, könnt ihr nicht plötzlich ein Langschwert für den Nahkampf hervorzaubern. Wir als Spielleitung werden hingegen dafür sorgen, dass ihr immer angemessen ausgerüstet seid. So könnt ihr euch mit einem steigenden Rang neue Ausrüstung aneignen.
  • Euer Charakter kann sterben. Das müsst ihr bei jedem Kampf bedenken! Stürzt euch also nicht ohne weiteres in ein Gefecht, denn es könnte euer letztes sein.



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